Общие сведения

Dungeons & Dragons – настольная игра, рассчитанная на три и более игроков, завязанная на текстовых историях читаемых Мастером Подземелий и воображение самих участников. Была разработана Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Сначала издавалась компанией «Tactical Studies Rules, Inc.», но с 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast».

Множество фантазийных существ позволяет сравнить D&D с произведениями Дж. Р. Р. Толкина, но их особенность и своеобразие придает классическим модулям самобытность. Важная часть вселенной в том, что на её механике можно воплощать любые идеи и использовать любые типы существ, народов и особенностей других сеттингов (фантазийных миров). В итоге DnD повлияло на творчество многих писателей и создателей игр.

История редакций (1974-1999)

В процессе развития вселенной изменялась её механика и лор, выраженные в редакциях.

Первые правила с пояснениями были выпущены в 1974 году и были дополнены в течение следующих двух лет. Игра сразу приобрела большую популярность и неофициальные дополнения к ней стали выпускаться и публиковаться в журналах.

С 1977 года по 1999 вышло сразу несколько официальных редакций правил. Dungeons & Dragons Basic Set (вторая редакция) была встречена фанатами не с восторгом из-за понижения целевого возраста игроков и изменений, связанных с ними, многие считали, что она слишком упрощена. После этого, уже в 1999 вышел свод правил под названием Dungeons & Dragons Adventure Game (третья редакция), который включал в себя Правила для игроков, Правила для Мастера, а также Монстриариум, вынесенный в отдельную книгу.

История редакций (2003-2014)

Наиболее популярными редакциями на данный момент являются дополненная в 1995 году вторая редакция, дополненная в 2003 году третья редакция и самая последняя по дате выхода, но не по значимости четвёртая редакция, вышедшая уже в 2008 году.

Основными изменениями четвёртой редакции являлись увеличение максимально достигаемого уровня любого героя, увеличение значимости выбранной расы и увеличение их количества, глобальные изменения в боевой системе агрессивных и защитных классов, а также изменения в системе мировоззрений и добавление новых типов и классов монстров.

Уже в июле 2014 вышла пятая редакция, но осталась почти невостребованной, из-за своей краткости и узости возможностей.

Гэри Гайгэкс
Дэйв Арнесон